Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.
il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da C6 a A5 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C1 a E3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C1. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a G5, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D5 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A5.
Da F3 a E5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Il cavallo di Ragno avanza da B4 a D5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Ragno colloca il cavallo su D2, osservando ogni casella. Da G5 a D2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a B4. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Il cavallo di Ragno raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C6. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ragno avanza fino a A3 e si prende il nostro pedone.
Da E5 a C6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Il cavallo di Ragno raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Ragno avanza fino a A5 e si prende il nostro alfiere.
Da C6 a A5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D6.
Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Il pedone di Ragno avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B4, mentre ragno colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F6; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C4 alle spalle.
Scacco di Ragno: il pedone si pianta su E5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Il re di Ragno avanza da E7 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F6, e ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da D8 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B6.
Da C4, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Il re di Ragno avanza da B6 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre ragno colloca il re su A8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A7.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ragno risponde muovendo il suo re da A7 a A6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a B8.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 55 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 947 partite concluse (407 vittorie, 153 sconfitte, 387 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.