Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: melissa V. sfida Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo re fino a H8 e si prende il nostro regina.
Ratto cade sotto il matto di melissa V.. La leggenda cresce.
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La battaglia, mossa dopo mossa
melissa V. avanza il suo re da E1 a D1, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. melissa V. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il re di melissa V. occupa C1, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E5, e melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a D1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, melissa V. conduce il re fino a E1, e subito dopo il re di Ratto avanza da D5 a D6.
melissa V. avanza il suo re da E1 a F1; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, melissa V. pone il re su G1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il re di melissa V. occupa H1, lasciando G1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, mentre melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H1 a G1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, melissa V. conduce il pedone fino a H4.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di melissa V. su H4.
melissa V. avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. melissa V. cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6. melissa V. si prende il pedone nemico piantandosi su H4.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a E8, e melissa V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6.
Con mano ferma, melissa V. conduce il pedone fino a H6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a F7. melissa V. avanza il suo pedone da H6 a H7; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Il pedone di melissa V. si corona su H8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su H8 e strappa il regina a melissa V.
Il pedone di melissa V. occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D7, mentre melissa V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. melissa V. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Il re di Ratto avanza da G7 a G8. melissa V. avanza il suo pedone da G2 a G4, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, melissa V. pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il re di melissa V. occupa H2, lasciando G1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H2 a H3. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di melissa V. su E4.
Con mano ferma, melissa V. conduce il re fino a H4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E4 a F2. melissa V. avanza il suo re da H4 a G3; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, melissa V. pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D3, e il re di melissa V. occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D3 a B2, mentre melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C4.
Scacco: melissa V. stringe la rete portando il pedone a G6.
Il re di Ratto avanza da H7 a G8. melissa V. avanza il suo re da H5 a H6, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Da G7, il pedone di melissa V. costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il re di melissa V. occupa G6, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C4 a E3, e melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Con mano ferma, melissa V. conduce il re fino a G6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E3 a F1.
melissa V. avanza il suo re da G6 a H6; poi ratto colloca il cavallo su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, melissa V. pone il re su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il pedone di melissa V. occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E3 a C2, mentre melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E3. Con mano ferma, melissa V. conduce il re fino a E7.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di melissa V. su C4.
melissa V. avanza il suo re da E7 a E8, e subito dopo ratto colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, melissa V. pone il re su E7.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di melissa V. su A3.
Il re di melissa V. occupa E8, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E3 a E2, e melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B5. melissa V. si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Il pedone di Ratto avanza da A4 a A3. melissa V. cattura il cavallo nemico: il re salta da C6 a B5.
Su E1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
Senza fretta né paura, melissa V. pone il re su B4. Ratto dà scacco con il cavallo su C2.
Il re di melissa V. occupa C3, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C2 a D4. melissa V. si prende il cavallo nemico piantandosi su D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, melissa V. conduce il re fino a E5; poi il re di Ratto avanza da H7 a G8.
melissa V. avanza il suo re da E5 a F6, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, melissa V. pone il re su F7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Il pedone di melissa V. si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e melissa V. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a C8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5.
melissa V. si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Il re di Ratto avanza da H5 a H4. melissa V. avanza il suo regina da C6 a D7; poi ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, melissa V. pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e il pedone di melissa V. occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5. Il pedone di melissa V. si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a D4.
Il re di Ratto avanza da H4 a G5. melissa V. avanza il suo regina da D4 a B2, e subito dopo ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.
melissa V. cattura il pedone nemico: il regina salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, mentre il regina di melissa V. occupa A8, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7, e melissa V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, melissa V. conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da H6 a G5.
melissa V. avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, melissa V. pone il pedone su A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, e il regina di melissa V. occupa B7, lasciando A8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G5.
Il pedone di melissa V. si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, melissa V. conduce il regina fino a B8; poi il re di Ratto avanza da H5 a H4.
Da C4, il regina di melissa V. costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella. Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a B3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2. melissa V. dà scacco con il regina su A2.
Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a H1. Matto. Il regina di melissa V. su D1 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 30 s
- Mosse
- 147
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 13
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2648 partite concluse (1126 vittorie, 428 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (147 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.