Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Ruben V. contro Ragno al piano 3.

Il cavallo di Ruben V. atterra su D2 e sconfigge il cavallo di Ragno!

Il duello termina in patta: Ruben V. e Ragno si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Ruben V. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a E3.

Il re di Ragno avanza da E8 a F7. Ruben V. avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ragno colloca il cavallo su D2, osservando ogni casella.

Ruben V. cattura il cavallo nemico: il cavallo salta da B1 a D2.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E6. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da F6 a F5, e ruben V. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E7.

Da D6, il regina di Ruben V. costringe Ragno a difendersi.

Il re di Ragno avanza da E7 a E8. Ruben V. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C4 a E5.

Dall'ombra, Pugnalata. Ragno perde un pezzo di fronte alla lama di Ruben V.

Ragno colloca il pedone su F4, osservando ogni casella. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su F4.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A3. Ruben V. cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A3.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Ruben V. e di Ragno.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
58 s
Mosse
19
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 957 partite concluse (412 vittorie, 153 sconfitte, 392 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (19 mosse) è durata più del 11 % delle partite di questo piano.

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