Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, David Medina C. affronta Pipistrello.
David Medina C. risponde con furia: il cavallo salta da D6 a B7 e cattura il torre nemico.
Alla fine, David Medina C. dà scacco matto e Pipistrello fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, David Medina C. conduce il pedone fino a H3, e il torre di Pipistrello avanza da H6 a H8. David Medina C. avanza il suo alfiere da C1 a G5, mentre pipistrello colloca il pedone su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, David Medina C. pone il alfiere su F6. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il torre fino a H7; poi il pedone di David Medina C. occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Pipistrello risponde muovendo il suo torre da H7 a H8. Da F3 a E4, il pedone di David Medina C. inghiotte il pedone di Pipistrello.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il torre a F8. Con mano ferma, David Medina C. conduce il alfiere fino a G5, mentre il pedone di Pipistrello avanza da C5 a C4.
David Medina C. avanza il suo cavallo da G1 a F3, e pipistrello colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, David Medina C. pone il cavallo su H4.
Il cavallo di Pipistrello raggiunge D3 e minaccia il re di David Medina C.
Da E2 a D3, il pedone di David Medina C. inghiotte il cavallo di Pipistrello.
Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5. Un colpo netto: il pedone di David Medina C. abbatte il pedone su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a D5. Da C4 a D5, il pedone di David Medina C. inghiotte il pedone di Pipistrello.
Il torre di Pipistrello avanza da F8 a F7. David Medina C. avanza il suo cavallo da H4 a F5, mentre pipistrello colloca il torre su B7, osservando ogni casella.
Da D6, il cavallo di David Medina C. costringe Pipistrello a difendersi.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a D7. Un colpo netto: il cavallo di David Medina C. abbatte il torre su B7.
Pipistrello risponde muovendo il suo re da D7 a C7, e subito dopo david Medina C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B7 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a A3.
Con mano ferma, David Medina C. conduce il cavallo fino a B3, mentre il re di Pipistrello avanza da C7 a B6. David Medina C. avanza il suo pedone da D5 a D6, e pipistrello colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, David Medina C. pone il alfiere su E7. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a A6. Da A5, il cavallo di David Medina C. costringe Pipistrello a difendersi.
Pipistrello risponde muovendo il suo re da C6 a D7; poi david Medina C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da A5 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a E6.
David Medina C. dà scacco con il cavallo su C5.
Il re di Pipistrello avanza da E6 a F7. David Medina C. avanza il suo re da E1 a D2, mentre pipistrello colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, David Medina C. pone il pedone su D7. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a H7.
Promozione: su D8, David Medina C. trasforma un pedone in regina.
Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4. Da C5 a A6, il cavallo di David Medina C. inghiotte il pedone di Pipistrello.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a B3. Un colpo netto: il pedone di David Medina C. abbatte il pedone su B3.
Il pedone di Pipistrello avanza da A3 a A2. David Medina C. avanza il suo regina da D8 a A5, e pipistrello colloca il pedone su D3, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il regina di David Medina C. abbatte il pedone su A2.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a G8. Scacco: David Medina C. stringe la rete portando il pedone a B4.
Pipistrello risponde muovendo il suo re da G8 a G7; poi david Medina C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A2 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a H7.
Da E6 a E5, il regina di David Medina C. inghiotte il pedone di Pipistrello.
Il re di Pipistrello avanza da H7 a H6. David Medina C. avanza il suo pedone da B4 a B5, mentre pipistrello colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, David Medina C. pone il pedone su B6. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a G8; poi il pedone di David Medina C. occupa B7, lasciando B6 alle spalle.
Pipistrello risponde muovendo il suo re da G8 a H7. Promozione: su B8, David Medina C. trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a G6. Con mano ferma, David Medina C. conduce il alfiere fino a A3, mentre il re di Pipistrello avanza da G6 a H6.
Da B6, il regina di David Medina C. costringe Pipistrello a difendersi.
Pipistrello colloca il re su H7, osservando ogni casella. Scacco: David Medina C. stringe la rete portando il regina a C7.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a H8. Ed è scacco matto: David Medina C. chiude la partita su B8.