Kronik pertempuran
Duel dimulai: Alfonso M. melawan Laba-laba di lantai 3.
Dengan presisi petualang, Alfonso M. mengambil kuda lawan di G4.
Laba-laba jatuh di bawah skak mat Alfonso M.. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Alfonso M. menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
kuda Laba-laba maju dari F6 ke G4. Alfonso M. majukan pion dari H2 ke H3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Alfonso M. menangkap kuda musuh: pion melompat dari H3 ke G4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8, sementara pion Alfonso M. menempati B4, meninggalkan B2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke G3, dan alfonso M. meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H1. Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan kuda di F3, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari C7 ke C5.
Alfonso M. menangkap pion musuh: pion melompat dari B4 ke C5.
Laba-laba menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Alfonso M. merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6, dan pion Alfonso M. menempati E4, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8, sementara alfonso M. meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G3. Alfonso M. menangkap kuda musuh: gajah melompat dari F4 ke G3.
raja Laba-laba maju dari A8 ke B8. Skak: Alfonso M. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B1.
Laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alfonso M. menaruh benteng di B6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8.
Alfonso M. merebut pion musuh dengan mendarat di E6.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8, dan alfonso M. meluncurkan benteng melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8.
Alfonso M. memberi skak dengan benteng di D7.
raja Laba-laba maju dari D8 ke E8. Alfonso M. majukan pion dari C5 ke C6; lalu laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alfonso M. menaruh pion di C7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, dan raja Alfonso M. menempati D1, meninggalkan E1 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, sementara alfonso M. meluncurkan gajah melintasi papan, dari G3 ke E1. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8.
Alfonso M. menangkap pion musuh: gajah melompat dari E1 ke C3.
pion Laba-laba maju dari A6 ke A5. Alfonso M. merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Mat. menteri Alfonso M. di C8 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.