Kronik pertempuran

Daniel C. menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, Daniel C. mengambil kuda lawan di F2.

Seri. Dungeon menyimpan nama Daniel C. dan Siput.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Daniel C. menjatuhkan pion di C3.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di F5. Dari A2 ke B3, pion Daniel C. menelan pion Siput.

Siput menggerakkan kuda dari E4 ke F2 dan menjatuhkan pion Daniel C.

Serangan bersih: raja Daniel C. menjatuhkan kuda di F2.

Siput menempatkan pion di B4, mengawasi setiap petak. Dari C3 ke B4, pion Daniel C. menelan pion Siput.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D7. Serangan bersih: pion Daniel C. menjatuhkan pion di C5.

Siput maju ke C5 dan merebut pion kita.

Daniel C. meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke D3. pion Siput mencapai G3 dan mengancam raja Daniel C.

Serangan bersih: raja Daniel C. menjatuhkan pion di G3.

raja Siput maju dari D7 ke C7. Dari D3 ke F5, menteri Daniel C. menelan pion Siput.

Siput menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Skak: Daniel C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D5.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Siput kehilangan bidak di hadapan pedang Daniel C.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke B8. benteng Daniel C. menempati A5, meninggalkan A1 di belakang; lalu siput membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8.

Serangan bersih: menteri Daniel C. menjatuhkan pion di D6.

Berkat Siluman, Daniel C. menipu Siput di papan.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di B7.

Baik Daniel C. maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
25
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Siput, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 2