Chronique de bataille
Le duel commence : Nicolas C. contre Araignée à l'étage 3.
Nicolas C. riposte avec fureur : son cavalier bondit de G5 à E4 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, Nicolas C. porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Nicolas C. capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.
Après avoir abattu le pion sur D2, Araignée menace le roi de Nicolas C.
Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à C5. D'une main ferme, Nicolas C. amène le fou jusqu'à B4; puis le cavalier de Araignée avance de C5 à D7.
Nicolas C. avance son pion de H2 à H4, et tout de suite après araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le cavalier sur F3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E6. Nicolas C. donne échec avec le cavalier sur G5.
Araignée répond en déplaçant son roi de E6 à D5. Depuis E4, le pion de Nicolas C. force Araignée à se défendre.
Un coup cruel : le cavalier de Araignée capture le pion de Nicolas C. sur E4.
Nicolas C. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E4.
Le cavalier de Araignée avance de D7 à F6. Nicolas C. capture le cavalier sur F6 et laisse Araignée en échec.
Araignée pose le roi sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le cavalier sur E4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A3.
Nicolas C. capture le pion ennemi : le fou bondit de B4 à A3.
Araignée répond en déplaçant son roi de E6 à F7, tandis que nicolas C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à C5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G7.
Nicolas C. capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A6.
Le roi de Araignée avance de G7 à G8. Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Araignée pose le pion sur C6, guettant chaque case. Nicolas C. capture le pion ennemi : le tour bondit de A6 à C6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de Nicolas C. occupe H5, laissant H4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à G8.
Nicolas C. capture le pion sur G6 et laisse Araignée en échec.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. D'une main ferme, Nicolas C. amène le fou jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de Araignée avance de F7 à E6.
Nicolas C. avance son pion de H5 à H6; puis araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur H7.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E6. Le pion de Nicolas C. est couronné sur H8 et devient un dame.
Araignée répond en déplaçant son roi de E6 à D7. Depuis G7, le dame de Nicolas C. force Araignée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C8. Nicolas C. capture le pion ennemi : le fou bondit de F6 à E5.
Le roi de Araignée avance de C8 à D8. Nicolas C. avance son tour de G6 à F6, et tout de suite après araignée pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Mat. Le tour de Nicolas C. sur F8 laisse Araignée sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 2 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 34 % des parties de cet étage.