Chronique de bataille

Nicolas C. dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le pion de Nicolas C. atterrit sur A3 et terrasse le pion de Rat !

Échec et mat ! Nicolas C. terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur A3.

Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5; puis le pion de Nicolas C. occupe G3, laissant G2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7, et tout de suite après nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.

Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur G5.

Le pion de Rat avance de C5 à C4. Nicolas C. avance son pion de H4 à H5, et rat pose le pion sur C3, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de Nicolas C. occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6; puis nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à F2, et le pion de Rat avance de A5 à A4.

Nicolas C. avance son roi de F2 à E3, tandis que rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur H7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. Promotion : sur H8, Nicolas C. transforme un pion en dame.

Le cavalier de Rat atteint C4 et menace le roi de Nicolas C.

Nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. Depuis G8, le dame de Nicolas C. force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de G6 à H5. Nicolas C. porte le mat final depuis E8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
37 s
Coups
31
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
3 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2680 parties terminées (1138 victoires, 432 défaites, 1110 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1