Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur B1.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7.
notre héros avance son roi de E1 à F2; puis rat pose le pion sur D6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A6, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D6 à D5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur D5.
notre héros avance son pion de F4 à F5. Le pion de Rat s'abat sur F5 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de F5 à F4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D5 à B6. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H4 à F4.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à E3. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E3 à E5.
Le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Le pion de Rat s'abat sur D2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C7 à A5.
Sur D1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
Le dame de notre héros occupe C3, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de D1 à B1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur B1.
Le roi de Rat avance de G5 à F6. notre héros avance son dame de B1 à B5; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et le dame de notre héros occupe C7, laissant B6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C7 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G7.
notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de C6 à B6. notre héros avance son pion de E4 à E5; puis rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B6 à C7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E5.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 27 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 12
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2680 parties terminées (1138 victoires, 432 défaites, 1110 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.