Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat avance son roi jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4. Le pion de Rat s'abat sur B4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de D2 à D3; puis rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de F8 à F7.
notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Rat répond en déplaçant son pion de B4 à B3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de B7 à D8.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Rat pose le cavalier sur C6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4, et le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1; puis le roi de Rat avance de G6 à H7. notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5.
Le cavalier de Rat s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son roi de G1 à H1; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C3, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de G8 à F8. notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A2. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A8 à A2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B5. notre héros donne échec avec le dame sur G2.
Le roi de Rat avance de G7 à F7. notre héros avance son dame de G2 à B2; puis rat pose le cavalier sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de B7 à A7.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A7 à G1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Le roi de Rat avance de E8 à E7. notre héros avance son dame de G6 à G8.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 56 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 13
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2674 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1106 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.