Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur A4 et terrasse le tour de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et tout de suite après le pion de Rat avance de A5 à A4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à E5.

Rat pose le pion sur D6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Le pion de Rat s'abat sur B3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.

Rat répond en déplaçant son pion de A3 à A2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Sur A1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2; puis le tour de Rat avance de A1 à F1. notre héros avance son roi de C2 à D2, et tout de suite après rat pose le tour sur A1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à A4. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur A4.

Rat répond en déplaçant son pion de D6 à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le pion de Rat avance de D5 à D4. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à E4. Échec de Rat : le pion se plante sur D3.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à D3.

Le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur H7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G4. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Le roi de Rat avance de F6 à E6. Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur F5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H5. Mat. Le dame de notre héros sur H8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 25 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 2
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2671 parties terminées (1136 victoires, 431 défaites, 1104 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1