Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur D8.
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de G5 à F7.
notre héros avance son pion de E2 à E4; puis rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de E5 à D6.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3; puis le roi de Rat avance de D8 à C7. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Le roi de Rat s'abat sur D8 et arrache le dame à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, et le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C7 à D7.
Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. notre héros capture le pion sur E5 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le dame de notre héros occupe C5, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à C8.
notre héros avance son pion de G5 à G6; puis rat pose le roi sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.
notre héros donne échec avec le dame sur A6.
Le roi de Rat avance de B7 à C7. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur B8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 19 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 9
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2666 parties terminées (1134 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.