Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur C4 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3; puis le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C4.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Rat donne échec avec le pion sur E3.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le pion de Rat avance de A5 à A4.

notre héros avance son pion de G3 à G4; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de B8 à A7. notre héros avance son dame de G8 à F7, et tout de suite après rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de A8 à A7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de B7 à A7. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 32 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.

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