Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le dame de notre héros atterrit sur H4 et terrasse le tour de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de D2 à D3.

Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.

De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, tandis que le pion de Rat avance de H3 à H2.

notre héros avance son roi de E1 à E2, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Le cavalier de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.

Rat avance jusqu'à F5 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le cavalier de Rat avance de D5 à B6. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B6.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. De B6 à C7, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G7. De C8 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.

Le roi de Rat avance de H7 à G8. notre héros avance son dame de A4 à B4, et rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à F4. En prenant le pion sur E6, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E6 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.

De D6 à F4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de H7 à G7. notre héros avance son dame de F4 à F2. Le pion de Rat est couronné sur H1 et un tour hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F3. Le tour de Rat atteint H2 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de H2 à H3, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F3 à F5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.

Le roi de Rat avance de G7 à G8. De F6 à H4, le dame de notre héros engloutit le tour de Rat.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Depuis H5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et le roi de Rat avance de D7 à C8.

notre héros avance son pion de A5 à A6, tandis que rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de C6 à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. notre héros donne échec avec le dame sur D4.

Le roi de Rat avance de A7 à A6. Depuis C4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6. notre héros donne échec avec le dame sur C4.

Rat répond en déplaçant son roi de A6 à A7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le roi de Rat avance de B6 à B7. notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7; puis le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6, tandis que le roi de Rat avance de A7 à B7.

notre héros avance son pion de D6 à D7, et rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. notre héros donne échec avec le dame sur H1.

Le roi de Rat avance de B7 à A7. Depuis G1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7; puis le dame de notre héros occupe G3, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G3, tandis que le roi de Rat avance de A7 à B7. notre héros avance son dame de G3 à G4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 18 s
Coups
117
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (117 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1