Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de G8 à B3 et capture le tour ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de C2 à C3, et tout de suite après rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le pion de Rat avance de E6 à E5. notre héros avance son pion de A2 à A3; puis rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à D5.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D5.

notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Le pion de Rat avance de D4 à D3. notre héros avance son roi de F1 à G1; puis rat pose le pion sur D2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Sur D1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant F1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de D1 à D3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3.

Le tour de Rat s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4; puis le tour de Rat avance de C3 à C2. notre héros avance son roi de G4 à F5, et tout de suite après rat pose le tour sur C7, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F5 à E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à C2, tandis que le roi de notre héros occupe F6, laissant E5 derrière lui. Échec de Rat : le tour se plante sur C6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E7; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E8.

Le tour de Rat s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de E8 à D8; puis rat pose le tour sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B5, et le roi de notre héros occupe C6, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de B5 à B3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4.

Rat donne échec avec le tour sur C7.

notre héros avance son roi de C4 à B5, et tout de suite après rat pose le tour sur C3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B3, tandis que le roi de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de B3 à H3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A6 à A7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à B3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A8, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à F7.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur B3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A8 à B8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de D6 à E7. notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de C6 à B6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à H1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Rat avance de A5 à B4. notre héros avance son pion de A4 à A5; puis rat pose le roi sur B5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Le roi de Rat s'abat sur A6 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A6 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C8; puis le roi de Rat avance de B5 à B4.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur B5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A5, tandis que le dame de notre héros occupe B7, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A5 à A4, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à H7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E4.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 30 s
Coups
111
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (111 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1