Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Rat avance son fou jusqu'à F8 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de C2 à C3, et rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de F8 à G7.

notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le cavalier sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.

Rat capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, tandis que le roi de Rat avance de H7 à G8. notre héros avance son roi de C2 à B2, et rat pose le cavalier sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B1. Rat capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.

Le roi de notre héros occupe B2, laissant B1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D2 à F1; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.

Rat avance jusqu'à G3 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le cavalier de Rat avance de G3 à E2. notre héros avance son roi de B2 à A2.

Rat capture le pion sur C3 et met notre héros en échec.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E2; puis le roi de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui.

Le cavalier de Rat atteint C3 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à C1, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, tandis que le cavalier de Rat avance de C3 à E2.

notre héros avance son roi de C2 à B2. Le pion de Rat atteint C3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Échec de Rat : le pion se plante sur C4.

Le roi de notre héros occupe A2, laissant B3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E2 à D4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à A1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A2, et le cavalier de Rat avance de D4 à B5.

notre héros avance son roi de A2 à B1. Rat donne échec avec le pion sur C2.

De B1 à C2, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le roi de notre héros occupe D2, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le pion de Rat avance de C4 à C3.

notre héros avance son roi de F2 à G3, et rat pose le pion sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4.

Rat donne échec avec le cavalier sur F3.

Le roi de notre héros occupe G4, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F3 à D2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H3, et le cavalier de Rat avance de F1 à D2.

notre héros avance son roi de H3 à G3, tandis que rat pose le cavalier sur F3, guettant chaque case. De G3 à F3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le roi de notre héros occupe E3, laissant F3 derrière lui. Le pion de Rat est couronné sur C1 et un fou hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4.

Rat avance jusqu'à A3 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son roi de G4 à H4, et rat pose le fou sur B2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F2, laissant G3 derrière lui. Échec de Rat : le fou se plante sur D4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le pion de Rat avance de C7 à C5.

notre héros avance son roi de D2 à C2, tandis que rat pose le fou sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.

Rat déplace son fou de E3 à G5 et abat le pion de notre héros.

Le roi de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8. De C4 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Échec de Rat : le fou se plante sur E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, tandis que le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son roi de C6 à D6, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son fou de E3 à D2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7, et le roi de Rat avance de F7 à E7.

notre héros avance son roi de C7 à B8, tandis que rat pose le fou sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à E3; puis le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A8 à B8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7. Le fou de Rat atteint F4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de B8 à A8. Rat déplace son roi de F6 à E7 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A6, laissant A7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A6, et le roi de Rat avance de D6 à E5.

notre héros avance son pion de A4 à A5, tandis que rat pose le fou sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à E3; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son fou de E3 à D2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G2. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le pion de Rat est couronné sur G1 et un dame hostile naît.

notre héros avance son roi de B7 à C8. Rat donne échec avec le dame sur C1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le dame de notre héros occupe A5, laissant A8 derrière lui.

Échec de Rat : le dame se plante sur B2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B8 à C8, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à B6. De A5 à B6, le dame de notre héros engloutit le dame de Rat.

Le roi de Rat avance de F4 à F3. notre héros donne échec avec le dame sur C6.

Rat pose le roi sur E2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F1.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.

Rat répond en déplaçant son roi de F1 à E1. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D8, tandis que le fou de Rat avance de D2 à H6.

notre héros avance son dame de D8 à E8, et rat pose le roi sur G2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à E3, et tout de suite après le dame de notre héros occupe D8, laissant D7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son fou de E3 à H6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D8 à E8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F8. Rat déplace son fou de H6 à F8 et abat le dame de notre héros.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
7 min 59 s
Coups
170
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 8
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 16
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (170 coups) a duré plus longtemps que 98 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1