Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le dame de notre héros atterrit sur F6 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le roi de Rat avance de E8 à F7. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Rat déplace son pion de G5 à H4 et abat le pion de notre héros.

En prenant le pion sur H4, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. notre héros donne échec avec le pion sur D3.

Rat déplace son roi de G5 à H4 et abat le cavalier de notre héros.

notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que rat pose le roi sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Rat déplace son roi de H2 à G2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G1. De F6 à E6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de G1 à G2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3.

Depuis G6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de G3 à H3. notre héros avance son pion de E5 à E6, tandis que rat pose le roi sur H4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H3.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de H3 à H4. notre héros porte le mat final depuis H8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 8 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1