Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D3 à E4 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros avance son fou de C1 à B2, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E4, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E4.

Le roi de Rat avance de D8 à C8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C3 à A5.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6, et le fou de notre héros occupe C3, laissant B4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le roi de Rat avance de A7 à B7.

notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à A7.

notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur A8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à E5.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de A7 à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à E6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7; puis le roi de Rat avance de E6 à F7. notre héros avance son dame de A8 à C8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 39 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1