Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B6.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de E2 à E4; puis rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G5.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le roi de Rat avance de E5 à D4. notre héros avance son pion de E4 à E5; puis rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C4. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C5 à B6.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B6.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3; puis le roi de Rat avance de B5 à C5.
notre héros avance son roi de C3 à D3, et tout de suite après rat pose le roi sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à B5, tandis que le roi de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Le roi de Rat avance de B6 à C6. notre héros avance son pion de G6 à G7; puis rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5, et le dame de notre héros occupe E8, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D5 à E4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B4 à B5.
Le roi de Rat avance de E5 à D4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Rat pose le roi sur C3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C4 à C3. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E1, et tout de suite après le roi de Rat avance de C2 à B2.
notre héros avance son dame de D6 à D3. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur A2.
notre héros porte le mat final depuis B1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 13 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 3
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2643 parties terminées (1123 victoires, 427 défaites, 1093 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.