Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de A8 à B8 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de B2 à B3, tandis que rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A4.

Rat avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.

De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E5.

notre héros avance son pion de A5 à A6, et rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B8. En prenant le cavalier sur B8, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A7, et le roi de Rat avance de D7 à E6.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A3.

Rat pose le pion sur E4, guettant chaque case. De A3 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5. De C6 à E4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Le roi de Rat avance de F7 à G8. Depuis G6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le dame de notre héros occupe G7, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et le roi de Rat avance de E8 à D8.

notre héros avance son pion de H5 à H6, tandis que rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros porte le mat final depuis H8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 30 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2643 parties terminées (1123 victoires, 427 défaites, 1093 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1