Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son roi de E1 à F1; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, et le roi de notre héros occupe G2, laissant G1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3; puis le pion de Rat avance de E6 à E5. notre héros avance son pion de C2 à C3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Le cavalier de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.
Rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D6.
Le pion de Rat s'abat sur D6 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D6 à D5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Le pion de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G4 à H5.
Le roi de Rat avance de E6 à E5. notre héros avance son roi de G3 à F3, et tout de suite après rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de Rat avance de H6 à G5. notre héros avance son roi de E2 à F1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur H5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de G5 à G6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Depuis D5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de F7 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C5.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C4 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, tandis que le dame de notre héros occupe B5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. notre héros donne échec avec le dame sur B5.
Le roi de Rat avance de D7 à E7. Depuis C5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. notre héros donne échec avec le dame sur C5.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 34 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.