Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Rat déplace son roi de G7 à H8 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case.
De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le cavalier de Rat avance de F8 à E6.
notre héros avance son pion de H5 à H6, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat déplace son roi de G7 à H8 et abat le dame de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de E5 à E4. notre héros avance son pion de A3 à A4, tandis que rat pose le pion sur E3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3. Rat donne échec avec le cavalier sur H3.
notre héros avance son roi de G1 à G2. Rat déplace son cavalier de H3 à G5 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F7.
De F4 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le cavalier de Rat avance de F7 à H6. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le cavalier sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5; puis le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de G8 à E7. Depuis E4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5. Le cavalier de Rat atteint F5 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de D4 à E4. Échec de Rat : le cavalier se plante sur D6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Rat avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.
Le roi de notre héros occupe E4, laissant F4 derrière lui. Rat déplace son cavalier de C4 à E5 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et le cavalier de Rat avance de D7 à F8.
notre héros avance son roi de C4 à D4, tandis que rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8; puis le roi de notre héros occupe F6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à F7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E6. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E6.
Le roi de Rat avance de B8 à B7. notre héros avance son roi de E6 à F6, et rat pose le roi sur A6, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le roi de Rat avance de A8 à B7.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C8.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 41 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 12
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2671 parties terminées (1136 victoires, 431 défaites, 1104 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.