Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Alfonso M. vyzývá Ślimak na patře 2.

střelec Alfonso M. přistane na F6 a porazí jezdec Ślimak!

Mat! Alfonso M. srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A5. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí král na F2; pak král Ślimak postupuje z E8 na D8.

Alfonso M. posouvá pěšec z D2 na D3. Ślimak dává šach pěšec na G3.

Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: král skočí z F2 na G3.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B4, zatímco střelec Alfonso M. obsadí G5 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3.

Alfonso M. bere jezdec na F6 a dává Ślimak šach.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí král na F3, a hned poté střelec Ślimak postupuje z B4 na D2.

Alfonso M. posouvá pěšec z H2 na H4; pak ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4. Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na C4.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, zatímco alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7.

Pevnou rukou Alfonso M. přivádí pěšec na H6; pak střelec Ślimak postupuje z D2 na E1. Alfonso M. posouvá pěšec z H6 na H7, a hned poté ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Pěšák Alfonso M. korunuje na H8 a stává se dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Ślimak dává šach střelec na F2.

Alfonso M. bere nepřátelské střelec: král skočí z E3 na F2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Alfonso M. bere pěšec na D5 a dává Ślimak šach.

král Ślimak postupuje z E6 na D7. Mat. dáma Alfonso M. na D8 nechává Ślimak bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2