Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Alfonso M. vyzývá Ślimak na patře 2.
střelec Alfonso M. přistane na F6 a porazí jezdec Ślimak!
Mat! Alfonso M. srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A5. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí král na F2; pak král Ślimak postupuje z E8 na D8.
Alfonso M. posouvá pěšec z D2 na D3. Ślimak dává šach pěšec na G3.
Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: král skočí z F2 na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B4, zatímco střelec Alfonso M. obsadí G5 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3.
Alfonso M. bere jezdec na F6 a dává Ślimak šach.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí král na F3, a hned poté střelec Ślimak postupuje z B4 na D2.
Alfonso M. posouvá pěšec z H2 na H4; pak ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje pěšec na H5.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4. Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na C4.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, zatímco alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7.
Pevnou rukou Alfonso M. přivádí pěšec na H6; pak střelec Ślimak postupuje z D2 na E1. Alfonso M. posouvá pěšec z H6 na H7, a hned poté ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Pěšák Alfonso M. korunuje na H8 a stává se dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Ślimak dává šach střelec na F2.
Alfonso M. bere nepřátelské střelec: král skočí z E3 na F2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Alfonso M. bere pěšec na D5 a dává Ślimak šach.
král Ślimak postupuje z E6 na D7. Mat. dáma Alfonso M. na D8 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.