Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
král náš hrdina přistane na D3 a porazí střelec Ślimak!
náš hrdina padne matu Ślimak. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, a hned poté král Ślimak postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4; pak ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí král na D5, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z E4 na G6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E2. Šach od Ślimak: střelec se zaryje na D3.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z E2 na D3.
pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F4 na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Ślimak dává šach pěšec na C4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E3; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z C3 na C2.
náš hrdina posouvá král z E3 na D2; pak ślimak staví pěšec na F4 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
pěšec Ślimak dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Mat. Ślimak stáhne síť a náš hrdina padá na C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.