Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.

král náš hrdina přistane na D3 a porazí střelec Ślimak!

náš hrdina padne matu Ślimak. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, a hned poté král Ślimak postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4; pak ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí král na D5, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z E4 na G6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E2. Šach od Ślimak: střelec se zaryje na D3.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z E2 na D3.

pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F4 na G3.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Ślimak dává šach pěšec na C4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E3; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z C3 na C2.

náš hrdina posouvá král z E3 na D2; pak ślimak staví pěšec na F4 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

pěšec Ślimak dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Mat. Ślimak stáhne síť a náš hrdina padá na C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 2