Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

král náš hrdina přistane na C8 a porazí dáma Ślimak!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak král Ślimak postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté ślimak staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C2, zatímco střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá B2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F8 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7. střelec Ślimak padá na H7 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2; pak ślimak staví střelec na D3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D3.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na C2.

Ślimak odpovídá posunem král z C7 na C8, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3; pak král Ślimak postupuje z C8 na D8. náš hrdina posouvá střelec z F4 na D6, a hned poté ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B8. Z temnoty Ślimak tlačí král na C8, zatímco střelec náš hrdina obsadí D6 a nechá B8 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D6 na G3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H4, a hned poté král Ślimak postupuje z D7 na C6.

náš hrdina posouvá střelec z H4 na E7; pak ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F6.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E6, a střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá F6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na H8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G7; pak král Ślimak postupuje z D6 na E6.

náš hrdina posouvá střelec z G7 na F8, a hned poté ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G6, zatímco střelec náš hrdina obsadí C7 a nechá D6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G6 na G5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C7 na B6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

král Ślimak postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá střelec z C5 na D4; pak ślimak staví pěšec na F3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí král na F5, a střelec náš hrdina obsadí F2 a nechá E3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z D5 na D4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G3; pak pěšec Ślimak postupuje z D4 na D3.

náš hrdina posouvá král z B4 na C3, a hned poté ślimak staví král na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E1.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E2, zatímco střelec náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. král Ślimak padá na F2 a trhá střelec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C3 na D3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z F3 na F2.

náš hrdina posouvá král z E3 na E2. Na F1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F4.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá D2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z F4 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4; pak dáma Ślimak postupuje z G6 na E8.

náš hrdina posouvá král z F4 na F5, a hned poté ślimak staví král na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F1, zatímco král náš hrdina obsadí F3 a nechá F4 za sebou. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na A8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a hned poté dáma Ślimak postupuje z C6 na H1.

náš hrdina posouvá král z F5 na F6; pak ślimak staví dáma na H2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7.

Ślimak dává šach dáma na A2.

král náš hrdina obsadí F8 a nechá F7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z A2 na B2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F8 na E8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D8.

Ślimak dává šach dáma na C8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na C8.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
103
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 4
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2