Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Ślimak posune svého král z D6 na E6 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na H6.
pěšec Ślimak postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na C1.
Ślimak bere pěšec na G3 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z G3 na H2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a střelec Ślimak postupuje z G1 na D4.
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco ślimak staví střelec na A1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na F6; pak střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D1.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D7 na D6.
náš hrdina posouvá král z E2 na F1, a ślimak staví střelec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E5, a hned poté střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá A3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B4 na A5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na F4. Z E3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
pěšec Ślimak postupuje z E6 na E5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Ślimak postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6; pak střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá B4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E6 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G3.
pěšec Ślimak postupuje z E3 na E2. náš hrdina posouvá král z G3 na G4, a ślimak staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Pěšák Ślimak korunuje na E1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z C3 na E1 střelec náš hrdina pohltí dáma Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z D6 na D5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na E5.
náš hrdina posouvá král z F4 na G5, zatímco ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí G5 a nechá H5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D7 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
král Ślimak postupuje z E7 na F8. náš hrdina posouvá král z E5 na E4, a ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F7 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a král Ślimak postupuje z D7 na D6.
náš hrdina posouvá král z F5 na F6, zatímco ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H7.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, zatímco král Ślimak postupuje z C6 na D5. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H5. Z temnoty Ślimak tlačí král na E3.
náš hrdina dává šach dáma na H3.
Ślimak odpovídá posunem král z E3 na F4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C3 na D4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.
král Ślimak postupuje z E4 na D5. náš hrdina dává šach dáma na F5.
Ślimak staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z E6 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak posouvá král z D6 na E6 a srazí dáma náš hrdina.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 98
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (98 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.