Kronika bitvy

Alfonso M. postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

Alfonso M. odpoví zuřivostí: král skočí z E1 na F2 a sebere nepřátelské střelec.

Nakonec Alfonso M. dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z A8 věž Alfonso M. nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F7. Z D1 na G4 dáma Alfonso M. pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem střelec z D6 na C5. Čistý zásah: střelec Alfonso M. srazí pěšec na H6.

Šach od Ślimak: střelec se zaryje na F2.

Z E1 na F2 král Alfonso M. pohltí střelec Ślimak.

jezdec Ślimak postupuje z G3 na E2. Alfonso M. doručí konečný mat z G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
25 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 2