Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Ślimak posune král na B2 a zabere naše střelec.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C2; pak jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na F4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Šach od Ślimak: střelec se zaryje na F3.
náš hrdina posouvá král z E2 na F2, a ślimak staví střelec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z E4 na B7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na H6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a král Ślimak postupuje z D7 na D6.
náš hrdina dává šach střelec na F4.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ślimak zmizí beze stopy.
Ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3; pak z temnoty Ślimak tlačí král na C6.
král náš hrdina obsadí E4 a nechá F3 za sebou, a hned poté ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F6.
král Ślimak postupuje z C6 na D5, a náš hrdina posouvá jezdec z E2 na C1. Ślimak posouvá střelec z A6 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na D3.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ślimak zmizí beze stopy.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5; pak střelec náš hrdina obsadí B8 a nechá F4 za sebou. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská střelec.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na C1.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z C5 na C4.
Z G3 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na E3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D2, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí G3 a nechá F5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D2 na C2.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B8 na E5. Ślimak posouvá pěšec z C4 na B3 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, a pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2. Z E5 na B2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá král z C2 na B2 a srazí střelec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4. Z temnoty Ślimak tlačí král na A1.
Z D4 na B5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z A1 na A2. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B5 na D4, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco pěšec Ślimak postupuje z B4 na B3. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na B3.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.