Kronika bitvy
Souboj začíná: Nicolas C. proti Pająk na patře 3.
Nicolas C. odpoví zuřivostí: jezdec skočí z G5 na E4 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec Nicolas C. dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.
Po sražení pěšec na D2 Pająk ohrožuje krále Nicolas C.
Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C5. Pevnou rukou Nicolas C. přivádí střelec na B4; pak jezdec Pająk postupuje z C5 na D7.
Nicolas C. posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Nicolas C. umisťuje jezdec na F3.
Z temnoty Pająk tlačí král na E6. Nicolas C. dává šach jezdec na G5.
Pająk odpovídá posunem král z E6 na D5. Z E4 pěšec Nicolas C. nutí Pająk bránit se.
Krutá rána: jezdec Pająk bere pěšec Nicolas C. na E4.
Nicolas C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.
jezdec Pająk postupuje z D7 na F6. Nicolas C. bere jezdec na F6 a dává Pająk šach.
Pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Nicolas C. umisťuje jezdec na E4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3.
Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B4 na A3.
Pająk odpovídá posunem král z E6 na F7, zatímco nicolas C. klouže s střelec po šachovnici z A3 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7.
Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A6.
král Pająk postupuje z G7 na G8. Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.
Pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A6 na C6.
Z temnoty Pająk tlačí král na G7, zatímco pěšec Nicolas C. obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G7 na G8.
Nicolas C. bere pěšec na G6 a dává Pająk šach.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Pevnou rukou Nicolas C. přivádí střelec na F6, a hned poté král Pająk postupuje z F7 na E6.
Nicolas C. posouvá pěšec z H5 na H6; pak pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Nicolas C. umisťuje pěšec na H7.
Z temnoty Pająk tlačí král na E6. Pěšák Nicolas C. korunuje na H8 a stává se dáma.
Pająk odpovídá posunem král z E6 na D7. Z G7 dáma Nicolas C. nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F6 na E5.
král Pająk postupuje z C8 na D8. Nicolas C. posouvá věž z G6 na F6, a hned poté pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Mat. věž Nicolas C. na F8 nechává Pająk bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.