Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z C4 na C2 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.

pěšec Pająk postupuje z C7 na C5. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3. jezdec Pająk padá na C3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na E5.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na B1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na E4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté jezdec Pająk postupuje z B1 na A3. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.

jezdec Pająk dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Pająk tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z C2 na A1, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G6 na F8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G6. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na C3.

náš hrdina posouvá král z D1 na D2, a hned poté pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na H8.

Z temnoty Pająk tlačí král na G8, zatímco jezdec náš hrdina obsadí G6 a nechá H8 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G6 na E5.

Pająk dává šach jezdec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, a hned poté král Pająk postupuje z G8 na G7. náš hrdina dává šach pěšec na H6.

Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na H7.

Pająk odpovídá posunem král z G8 na H8. náš hrdina dává šach jezdec na F7.

jezdec Pająk padá na F7 a trhá jezdec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z G6 na F7.

Pająk dává šach jezdec na C2.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2. král Pająk padá na H7 a trhá pěšec náš hrdina.

Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3. Z E7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z H7 na H8, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E7 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8.

náš hrdina bere pěšec na C4 a dává Pająk šach.

král Pająk postupuje z G8 na H8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z C4 na C2.

Pająk staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A2.

Z temnoty Pająk tlačí král na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A2 na A5.

Pająk odpovídá posunem král z G7 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5; pak král Pająk postupuje z E6 na E7. náš hrdina dává šach dáma na A7.

Pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Pająk tlačí král na E8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na D8. náš hrdina dává šach pěšec na E7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3, a hned poté král Pająk postupuje z E8 na F7.

náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5; pak pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3