Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na A2.

Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3; pak král Pająk postupuje z D8 na D7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.

Pająk staví jezdec na H7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.

Krutá rána: pěšec Pająk bere pěšec náš hrdina na B2.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Na B1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na C1. dáma Pająk dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Šach od Pająk: dáma se zaryje na A2.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: věž skočí z A4 na A2.

Pająk staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

Z temnoty Pająk tlačí král na C8. náš hrdina dává šach věž na A8.

Pająk odpovídá posunem král z C8 na B7, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A8 na H8. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G4; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G8. král Pająk postupuje z B7 na A6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na B6.

pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou, a pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7. král Pająk postupuje z A7 na B6.

Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G8, a z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5.

Z H7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z B7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H7 na H6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H6 na E6.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.

pěšec Pająk postupuje z C5 na C4. náš hrdina bere pěšec na C4 a dává Pająk šach.

Pająk staví král na B6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G6.

Z temnoty Pająk tlačí král na A7. náš hrdina dává šach dáma na C7.

Pająk odpovídá posunem král z A7 na A8. Mat. věž náš hrdina na G8 nechává Pająk bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3