Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí Daniel C. nepříteli Pająk.
S dobrodruhovou přesností Daniel C. bere soupeřovo jezdec na E4.
Remíza. Dungeon uchovává jména Daniel C. a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z F2 na E3 pěšec Daniel C. pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3. Čistý zásah: střelec Daniel C. srazí pěšec na A3.
pěšec Pająk postupuje z G6 na G5. Daniel C. posouvá střelec z A3 na B4, a pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: střelec Daniel C. srazí pěšec na C3.
Pająk postupuje na C3 a nárokuje si naše střelec.
král Daniel C. obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Pająk dává šach jezdec na E4.
Daniel C. klouže s král po šachovnici z D2 na D3, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou Daniel C. přivádí král na C4, a jezdec Pająk postupuje z C3 na D1.
Daniel C. posouvá král z C4 na D3, zatímco pająk staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje král na D2.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5. Čistý zásah: král Daniel C. srazí jezdec na D1.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, a hned poté daniel C. klouže s král po šachovnici z D1 na E1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C6.
Pevnou rukou Daniel C. přivádí král na F2, zatímco král Pająk postupuje z C6 na B5. Daniel C. posouvá král z F2 na G3, a pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král Daniel C. srazí pěšec na G4.
Z temnoty Pająk tlačí král na C4, a hned poté král Daniel C. obsadí F4 a nechá G4 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak daniel C. klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B4. Pevnou rukou Daniel C. přivádí jezdec na G5, a pěšec Pająk postupuje z A5 na A4.
Čistý zásah: jezdec Daniel C. srazí pěšec na E4.
Pająk staví jezdec na B5 a bdí nad každým polem. Z E4 na C5 jezdec Daniel C. pohltí pěšec Pająk.
Pająk posouvá král z B4 na C5 a srazí jezdec Daniel C.
pěšec Daniel C. obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C5 na C4, a hned poté daniel C. klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C7. Pevnou rukou Daniel C. přivádí pěšec na E6. Pająk bere pěšec na E6 a dává Daniel C. šach.
Daniel C. posouvá král z F4 na E3, a pająk staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje král na D2.
Z temnoty Pająk tlačí král na B3, a hned poté pěšec Daniel C. obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z D4 na F5; pak daniel C. klouže s král po šachovnici z D2 na D3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G3. Pevnou rukou Daniel C. přivádí pěšec na E4. Pająk posouvá jezdec z G3 na E4 a srazí pěšec Daniel C.
Čistý zásah: král Daniel C. srazí jezdec na E4.
Pająk staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Z E4 na E5 král Daniel C. pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na B4; pak král Daniel C. obsadí D4 a nechá E5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B4 na B3, a hned poté daniel C. klouže s král po šachovnici z D4 na D3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B2. Pevnou rukou Daniel C. přivádí král na C4, zatímco král Pająk postupuje z B2 na B1.
Daniel C. posouvá král z C4 na B4, a pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král Daniel C. srazí pěšec na A3.
Ani Daniel C., ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.