Kronika bitvy
Souboj začíná: Nicolas C. proti Ślimak na patře 2.
Nicolas C. odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B2 na C3 a sebere nepřátelské střelec.
Nakonec Nicolas C. dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Nicolas C. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z B2 na C3.
Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec Nicolas C. na C2.
Pevnou rukou Nicolas C. přivádí pěšec na D3, a hned poté jezdec Ślimak postupuje z F6 na D7. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.
Ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem. Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F6, a pěšec Nicolas C. obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec Nicolas C. na H3.
Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou Nicolas C. přivádí pěšec na H4; pak pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5.
Nicolas C. posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Nicolas C. umisťuje pěšec na H6.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4, zatímco pěšec Nicolas C. obsadí H7 a nechá H6 za sebou. jezdec Ślimak padá na C3 a trhá pěšec Nicolas C.
Pěšák Nicolas C. korunuje na H8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Nicolas C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.
král Ślimak postupuje z D7 na E7. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C3 na C2.
Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Nicolas C. umisťuje dáma na C3. Z temnoty Ślimak tlačí král na E8, a pěšec Nicolas C. obsadí F6 a nechá F5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco nicolas C. klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4.
Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C3 na B4.
král Ślimak postupuje z D7 na C7. Pěšák Nicolas C. korunuje na F8 a stává se dáma.
Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Z D6 dáma Nicolas C. nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B7. Nicolas C. bere pěšec na B6 a dává Ślimak šach.
Ślimak odpovídá posunem král z B7 na C8. A je mat: Nicolas C. končí hru na C7.