Kronika bitvy

Souboj začíná: Nicolas C. proti Ślimak na patře 2.

Nicolas C. odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B2 na C3 a sebere nepřátelské střelec.

Nakonec Nicolas C. dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Nicolas C. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z B2 na C3.

Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec Nicolas C. na C2.

Pevnou rukou Nicolas C. přivádí pěšec na D3, a hned poté jezdec Ślimak postupuje z F6 na D7. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.

Ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem. Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.

Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F6, a pěšec Nicolas C. obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec Nicolas C. na H3.

Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou Nicolas C. přivádí pěšec na H4; pak pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5.

Nicolas C. posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Nicolas C. umisťuje pěšec na H6.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4, zatímco pěšec Nicolas C. obsadí H7 a nechá H6 za sebou. jezdec Ślimak padá na C3 a trhá pěšec Nicolas C.

Pěšák Nicolas C. korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Nicolas C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.

král Ślimak postupuje z D7 na E7. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C3 na C2.

Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Nicolas C. umisťuje dáma na C3. Z temnoty Ślimak tlačí král na E8, a pěšec Nicolas C. obsadí F6 a nechá F5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco nicolas C. klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4.

Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C3 na B4.

král Ślimak postupuje z D7 na C7. Pěšák Nicolas C. korunuje na F8 a stává se dáma.

Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Z D6 dáma Nicolas C. nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B7. Nicolas C. bere pěšec na B6 a dává Ślimak šach.

Ślimak odpovídá posunem král z B7 na C8. A je mat: Nicolas C. končí hru na C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2