Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

pěšec náš hrdina přistane na C3 a porazí střelec Ślimak!

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4. Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

král Ślimak postupuje z F8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na E3. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na E3.

pěšec Ślimak postupuje z F7 na F6. Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F7. Z G5 na F6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z F7 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Ślimak postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E3; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

pěšec Ślimak postupuje z D5 na D4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.

Ślimak posouvá král z B7 na B6 a srazí střelec náš hrdina.

Sebráním pěšec na D4 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B7. Z D4 na E3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z B7 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7. A je mat: náš hrdina končí hru na B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2