Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E2.

Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na H6.

Krutá rána: jezdec Ślimak bere pěšec náš hrdina na E2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.

Ślimak odpovídá posunem střelec z D6 na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na B4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B5; pak král Ślimak postupuje z F7 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6, a hned poté ślimak staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3. Mat. dáma náš hrdina na B8 nechává Ślimak bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 2