Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
Krutá rána: jezdec Pająk sebere náš hrdinaovo dáma na H8.
Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk posouvá jezdec z E4 na D2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na D2.
Pająk bere střelec na D2 a dává náš hrdina šach.
Z E1 na D2 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3.
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk postupuje z F6 na H7. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, zatímco pająk staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B6. Z temnoty Pająk tlačí král na E7.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A6.
Pająk odpovídá posunem král z E7 na D8. Z A8 věž náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C8, zatímco pěšec Pająk postupuje z G6 na G5.
Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C8. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4.
Z F3 na G5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem král z D6 na E7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H8, a jezdec Pająk postupuje z H7 na F8.
náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco pająk staví jezdec na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H6.
Z temnoty Pająk tlačí král na F8. Z H8 věž náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk postupuje na H8 a nárokuje si naše věž.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Pająk postupuje z E7 na E8.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a pająk staví jezdec na G6 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z G6 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Pająk postupuje z G8 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco pająk staví jezdec na G6 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.
Pająk postupuje na H8 a nárokuje si naše dáma.
Sebráním jezdec na H8 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Pająk postupuje z G6 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Pająk tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E6 na E5.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A5, a král Pająk postupuje z E6 na F5.
Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk staví král na G4 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 18
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.