Kronika bitvy
Souboj začíná: Ruben V. proti Ślimak na patře 2.
pěšec Ruben V. přistane na C3 a porazí střelec Ślimak!
Souboj končí remízou: Ruben V. a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Ruben V. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z D2 na C3.
Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec Ruben V. na A2.
Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A2.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a ruben V. klouže s věž po šachovnici z A2 na A6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D5.
Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na B3, a hned poté král Ślimak postupuje z E8 na D7. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na C4.
Ślimak staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
Ruben V. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na A6. Ruben V. bere nepřátelské jezdec: věž skočí z B6 na A6.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A6 na D6.
pěšec Ślimak postupuje z F7 na F5, a hned poté ruben V. posouvá střelec z C1 na A3. Ślimak staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.
Ruben V. dává šach věž na D7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B8. střelec Ruben V. obsadí C5 a nechá A3 za sebou, a ślimak odpovídá posunem král z B8 na A8.
Ruben V. klouže s jezdec po šachovnici z B1 na A3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí jezdec na B5.
král Ślimak postupuje z B8 na C8; pak ruben V. posouvá jezdec z B5 na C7. Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje dáma na D6, a z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F4. věž Ruben V. obsadí D8 a nechá D7 za sebou.
Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec Ruben V. na G3.
Ruben V. klouže s jezdec po šachovnici z C7 na A8.
Remíza. Dungeon uchovává jména Ruben V. a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.