Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Ruben V. vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností Ruben V. bere soupeřovo jezdec na E2.
Szczur padne matu Ruben V.. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Ruben V. posouvá pěšec z B2 na B3, a hned poté szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na G3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E6, zatímco pěšec Ruben V. obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na D4, a ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na F4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na A4.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E2.
Ruben V. bere nepřátelské jezdec: král skočí z E1 na E2.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na G7; pak pěšec Szczur postupuje z E6 na E5.
Pěšák Ruben V. korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G8 na G4.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco pěšec Ruben V. obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, a ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem dáma na G6.
král Szczur postupuje z F6 na E7. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G6 na C6.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Ruben V. bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a pěšec Ruben V. obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Mat. dáma Ruben V. na H8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.