Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B4.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco jezdec Szczur postupuje z C6 na B4. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B4.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Z B4 na A5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, zatímco szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

Z A8 na D5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá dáma z D5 na D8, a szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. náš hrdina dává šach dáma na D8.

král Szczur postupuje z G8 na F7. Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak dáma náš hrdina obsadí F7 a nechá E7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F2, zatímco král Szczur postupuje z H7 na H8.

Z F2 na E3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na H8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a král Szczur postupuje z G7 na H6. náš hrdina posouvá dáma z E8 na E5.

Szczur postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina dává šach dáma na E6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G5. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na E7.

král Szczur postupuje z G7 na G8. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. náš hrdina dává šach dáma na E8.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Szczur postupuje z H6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G5; pak dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na F4.

náš hrdina dává šach dáma na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G5 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1