Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E1 na D2 a sebere nepřátelské pěšec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco pěšec Szczur postupuje z D6 na D5.

Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z F8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6. náš hrdina dává šach dáma na F8.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na G5. Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G5.

král Szczur postupuje z F6 na E5. náš hrdina posouvá dáma z G8 na D8, a szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E5 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Szczur postupuje z E6 na D6. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na C5; pak dáma náš hrdina obsadí C8 a nechá D8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C5 na B5.

Z C8 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

pěšec Szczur postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3. Szczur bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D2.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. A je mat: náš hrdina končí hru na B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1