Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z G2 na F3 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

Z C1 na B1 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí B2 a nechá B1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a jezdec Szczur postupuje z E5 na F3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F3.

Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.

Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak král náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na E5.

Z C4 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco král Szczur postupuje z F4 na E3.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E2. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z E2 na F2. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur staví král na G1 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G2. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E6.

Szczur odpovídá posunem král z G2 na H2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.

král Szczur postupuje z H3 na G2. náš hrdina posouvá dáma z C7 na A5. Szczur posouvá král z G2 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na E3. náš hrdina dává šach pěšec na D4.

Szczur odpovídá posunem král z E3 na E4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A8. Szczur posouvá král z F4 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, zatímco szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Z B7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z E7 na F6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na H6.

Z A6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1