Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na D6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G8.
Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7.
Z F4 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco král Szczur postupuje z H6 na H7.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a pěšec Szczur postupuje z D7 na D6.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D6.
Szczur postupuje na D6 a nárokuje si naše pěšec.
Z C5 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.