Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Ruben V. vyzývá Ślimak na patře 2.

Ruben V. odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B2 na C3 a sebere nepřátelské střelec.

Nakonec Ruben V. dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Ruben V. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C3.

pěšec Ślimak postupuje z C5 na C4. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.

Ślimak staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

jezdec Ślimak padá na G3 a trhá pěšec Ruben V.

Pevnou rukou Ruben V. přivádí střelec na G2. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ślimak zmizí beze stopy.

král Ślimak postupuje z E8 na E7, a hned poté ruben V. posouvá střelec z G2 na C6. Ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na C5. Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec Ruben V. na C5.

Ruben V. bere pěšec na D6 a dává Ślimak šach.

Ślimak odpovídá posunem král z F8 na G7. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D6 na C5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F6, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí věž na H5. král Ślimak postupuje z G7 na F7; pak ruben V. posouvá jezdec z G1 na F3.

Ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje jezdec na D4, a z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5.

Ruben V. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D4 na F5.

Ślimak odpovídá posunem král z G8 na F7, a hned poté ruben V. klouže s jezdec po šachovnici z F5 na E7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4.

Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na B4.

král Ślimak postupuje z F7 na G7, a hned poté ruben V. posouvá pěšec z E3 na E4. Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje střelec na G5, zatímco z temnoty Ślimak tlačí král na E6. pěšec Ruben V. obsadí E5 a nechá E4 za sebou, a ślimak odpovídá posunem král z E6 na F7.

Ruben V. klouže s dáma po šachovnici z C5 na D6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí věž na H6.

král Ślimak postupuje z F8 na G7. Z G6 dáma Ruben V. nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem. Ruben V. doručí konečný mat z H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2