Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.

слон наш герой приземляється на C3 і перемагає конь Паук!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

Зваливши пішak на D2, Паук загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на D2.

конь Паук просувається з F6 на D7. наш герой просуває слон з D2 на C1, і одразу після цього паук ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Паук штовхає конь на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

Паук відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Паук веде король на F8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.

Паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. конь Паук падає на C3 і вирває пішak у наш герой.

конь наш герой займає G4, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з C3 на E4. наш герой ставить шах слон на B2.

король Паук падає на G6 і вирває пішak у наш герой.

З E5 конь наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з G6 на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на C1.

Паук ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на F7. З темряви Паук штовхає конь на C3.

З G4 пішak наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з F5 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E5.

З підземної хитрості Паук веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде конь на D3, і одразу після цього пішak Паук просувається з E7 на E5.

наш герой просуває конь з D3 на F2; потім паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2.

З темряви Паук штовхає король на G6, і пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G6 на G5, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2.

З підземної хитрості Паук веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на C2; потім пішak Паук просувається з A4 на A3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Паук ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Паук штовхає король на G5.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C3.

Паук відповідає, рухаючи король з G5 на G6, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B2. З підземної хитрості Паук веде пішak на C5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

конь Паук падає на E3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E4 на C5.

пішak Паук досягає A3 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

конь Паук падає на G4 і вирває пішak у наш герой.

слон наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з G4 на E3, поки наш герой ковзає конь дошкою, з C5 на E4.

З підземної хитрості Паук веде конь на F5. Твердою рукою наш герой веде слон на G5; потім король Паук просувається з G6 на G7.

наш герой просуває король з A3 на B4, і одразу після цього паук ставить конь на H6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає конь на H6 і залишає Паук під шахом.

З темряви Паук штовхає король на G8, поки конь наш герой займає G5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G8 на H8.

З F7 конь наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде конь на D8, і одразу після цього король Паук просувається з G8 на H7.

наш герой просуває слон з H6 на F8; потім паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4.

З темряви Паук штовхає король на H7, і король наш герой займає D4, залишаючи C4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H7 на G6, поки наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4.

З підземної хитрості Паук веде король на G5. З F7 конь наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з G5 на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на E7.

Паук ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на D6. З темряви Паук штовхає король на G4.

З H6 конь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з G4 на H3, і наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F3. З підземної хитрості Паук веде король на H4.

наш герой ставить шах конь на F5.

король Паук просувається з H4 на H3. наш герой просуває слон з D6 на G3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 17 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3