Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
слон наш герой приземляється на C3 і перемагає конь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Зваливши пішak на D2, Паук загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на D2.
конь Паук просувається з F6 на D7. наш герой просуває слон з D2 на C1, і одразу після цього паук ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Паук штовхає конь на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
Паук відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Паук веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.
Паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. конь Паук падає на C3 і вирває пішak у наш герой.
конь наш герой займає G4, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з C3 на E4. наш герой ставить шах слон на B2.
король Паук падає на G6 і вирває пішak у наш герой.
З E5 конь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з G6 на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на C1.
Паук ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на F7. З темряви Паук штовхає конь на C3.
З G4 пішak наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з F5 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E5.
З підземної хитрості Паук веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде конь на D3, і одразу після цього пішak Паук просувається з E7 на E5.
наш герой просуває конь з D3 на F2; потім паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2.
З темряви Паук штовхає король на G6, і пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G6 на G5, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2.
З підземної хитрості Паук веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на C2; потім пішak Паук просувається з A4 на A3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Паук ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Паук штовхає король на G5.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C3.
Паук відповідає, рухаючи король з G5 на G6, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B2. З підземної хитрості Паук веде пішak на C5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
конь Паук падає на E3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E4 на C5.
пішak Паук досягає A3 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
конь Паук падає на G4 і вирває пішak у наш герой.
слон наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з G4 на E3, поки наш герой ковзає конь дошкою, з C5 на E4.
З підземної хитрості Паук веде конь на F5. Твердою рукою наш герой веде слон на G5; потім король Паук просувається з G6 на G7.
наш герой просуває король з A3 на B4, і одразу після цього паук ставить конь на H6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає конь на H6 і залишає Паук під шахом.
З темряви Паук штовхає король на G8, поки конь наш герой займає G5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G8 на H8.
З F7 конь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде конь на D8, і одразу після цього король Паук просувається з G8 на H7.
наш герой просуває слон з H6 на F8; потім паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4.
З темряви Паук штовхає король на H7, і король наш герой займає D4, залишаючи C4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H7 на G6, поки наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4.
З підземної хитрості Паук веде король на G5. З F7 конь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з G5 на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на E7.
Паук ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на D6. З темряви Паук штовхає король на G4.
З H6 конь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з G4 на H3, і наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F3. З підземної хитрості Паук веде король на H4.
наш герой ставить шах конь на F5.
король Паук просувається з H4 на H3. наш герой просуває слон з D6 на G3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.