Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
Паук просуває король на F8 і забирає нашу ферзь.
Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
З підземної хитрості Паук веде конь на G5. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук просувається з F6 на E4. наш герой просуває пішak з A2 на A3, поки паук ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. З темряви Паук штовхає пішak на A5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.
Паук відповідає, рухаючи конь з E6 на F4. З E3 на F4 пішak наш герой поглинає конь Паук.
З підземної хитрості Паук веде конь на C5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.
король Паук просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з G2 на G4. Паук ставить шах конь на D3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Паук штовхає конь на F2, і одразу після цього конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на G8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на G5. Паук просувається на G4 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде конь на E6, і конь Паук просувається з G4 на H6. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C7.
Паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на D5. З темряви Паук штовхає конь на F7.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E7.
Паук відповідає, рухаючи конь з F7 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Паук веде конь на F7.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на F7.
пішak Паук просувається з G6 на G5. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук веде король з G7 на F8 і валить ферзь наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F5. З темряви Паук штовхає король на G8, і одразу після цього конь наш герой займає D4, залишаючи F5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з G8 на H8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з D4 на C6. З підземної хитрості Паук веде король на G7.
З C6 на A5 конь наш герой поглинає пішak Паук.
король Паук просувається з G7 на H8. наш герой просуває конь з A5 на C6, поки паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Паук штовхає король на H8; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з H8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Паук веде король на G7.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Паук просувається з G7 на H6. наш герой просуває пішak з A3 на A4, і паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Паук штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з H7 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Паук веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на E8, і король Паук просувається з H7 на H6. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C8. З темряви Паук штовхає пішak на G3.
З H3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з H6 на G7. наш герой ставить вирішальний мат з H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.