Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з F3 на E4 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки конь Паук просувається з E4 на G5. З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
Паук забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D2.
З темряви Паук штовхає пішak на A5. З D2 на G5 слон наш герой поглинає конь Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Паук веде пішak на C5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4. Паук веде конь з F6 на E4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E4.
Паук ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Паук штовхає пішak на A3; потім конь наш герой займає C1, залишаючи E2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на E3. З підземної хитрості Паук веде пішak на G5.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.
пішak Паук просувається з G5 на G4. З C5 на A3 слон наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
З темряви Паук штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G7 на F8.
наш герой ставить шах пішak на C6.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і король Паук просувається з F7 на G7.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. З C8 на E6 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає король на H8. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук відповідає, рухаючи король з H8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B2. З підземної хитрості Паук веде король на F7.
наш герой ставить шах ферзь на C7.
король Паук просувається з F7 на G6. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і паук ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Паук штовхає король на G4. наш герой ставить шах ферзь на G7.
Паук відповідає, рухаючи король з G4 на F5. З D4 конь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на E4. Твердою рукою наш герой веде конь на E2, і король Паук просувається з E4 на F5.
наш герой ставить шах ферзь на F7.
Паук ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4. З темряви Паук штовхає король на E3; потім ферзь наш герой займає C4, залишаючи F7 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. З B2 на A3 слон наш герой поглинає пішak Паук.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 0 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.