Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.

Паук просуває конь на C5 і забирає нашу конь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

пішak Паук просувається з E7 на E6. наш герой просуває конь з G1 на F3; потім паук ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

З темряви Паук штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу конь: конь стрибає з G5 на E4.

Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на G8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З підземної хитрості Паук веде король на D7. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C3 на A4.

король Паук просувається з D7 на C6. наш герой просуває конь з A4 на C3, і одразу після цього паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

З A3 слон наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає пішak на C5, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з G8 на F6, і наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B2.

З підземної хитрості Паук веде конь на D7. Твердою рукою наш герой веде конь на A4, і одразу після цього король Паук просувається з D6 на C7.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з A4 на C5.

Жорстокий удар: конь Паук забирає конь наш герой на C5.

наш герой забирає пішak на E5 і залишає Паук під шахом.

З темряви Паук штовхає король на B6, і слон наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

З підземної хитрості Паук веде конь на D7. наш герой ставить шах слон на D4.

король Паук просувається з B6 на B7. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і одразу після цього паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Паук штовхає конь на B8, поки пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з C6 на D7, і наш герой ковзає слон дошкою, з D4 на E5. Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на E7.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B8.

король Паук просувається з E7 на F8. наш герой просуває пішak з E2 на E4; потім паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Паук штовхає король на G6, і пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з G6 на G7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Паук веде король на F7.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

король Паук просувається з F7 на G7. наш герой просуває ферзь з E8 на C6, і одразу після цього паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A4. З темряви Паук штовхає король на H8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

Паук відповідає, рухаючи король з H8 на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E5, і одразу після цього король Паук просувається з F7 на G8.

наш герой просуває ферзь з E5 на F5; потім паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на E5.

З темряви Паук штовхає король на H6. наш герой ставить шах слон на F4.

Паук відповідає, рухаючи король з H6 на G7. З E5 слон наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.

король Паук просувається з G8 на F8. наш герой ставить шах ферзь на F5.

Паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З E6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на F8, поки слон наш герой займає F4, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F8 на G7.

наш герой ставить шах слон на E5.

З підземної хитрості Паук веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G4, і одразу після цього король Паук просувається з H7 на H6.

наш герой просуває слон з E5 на D6; потім паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F8.

З темряви Паук штовхає король на H8, і слон наш герой займає E7, залишаючи F8 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H8 на H7, поки наш герой ковзає слон дошкою, з E7 на G5.

З підземної хитрості Паук веде король на G6. наш герой ставить шах слон на F4.

король Паук просувається з G6 на F6. наш герой просуває слон з F4 на E3, і одразу після цього паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на C5.

З темряви Паук штовхає король на D8, поки слон наш герой займає D4, залишаючи C5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D8 на C7.

З E5 слон наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C4, і одразу після цього король Паук просувається з B6 на A7.

наш герой просуває ферзь з C4 на B4; потім паук ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. З D6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

Паук відповідає, рухаючи король з B7 на B6. наш герой ставить шах ферзь на D6.

З підземної хитрості Паук веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде слон на D4; потім король Паук просувається з B7 на C8.

наш герой просуває слон з D4 на F6, і одразу після цього паук ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D5.

З темряви Паук штовхає король на A6. З C4 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з A6 на A7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з C4 на D5. З підземної хитрості Паук веде король на B6.

наш герой ставить шах слон на D4.

король Паук просувається з B6 на C7. наш герой просуває ферзь з D5 на E6; потім паук ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E7. З темряви Паук штовхає король на C8, і слон наш герой займає A7, залишаючи D4 позаду.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 19 s
Moves
127
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3