Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

Паук просуває пішak на D2 і забирає нашу слон.

Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук веде конь з E4 на D2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить конь на D2.

Паук забирає слон на D2 і ставить наш герой під шах.

З E1 на D2 король наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде конь на F3, поки пішak Паук просувається з E7 на E6.

З F3 на E5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G6.

З темряви Паук штовхає пішak на C6. наш герой ставить шах конь на E7.

Паук відповідає, рухаючи король з C8 на B7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Паук веде король на A8.

З E7 на C6 конь наш герой поглинає пішak Паук.

пішak Паук просувається з A4 на A3. наш герой просуває пішak з B2 на B3, поки паук ставить конь на G4, стежачи за кожною клітиною.

З H3 на G4 пішak наш герой поглинає конь Паук.

З темряви Паук штовхає пішak на E5; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3.

З підземної хитрості Паук веде пішak на A5. Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки король Паук просувається з A8 на B7.

наш герой просуває конь з C6 на D4, і паук ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.

З темряви Паук штовхає пішak на A4, і одразу після цього пішak наш герой займає B4, залишаючи B3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з A7 на A6; потім наш герой ковзає король дошкою, з C4 на C5.

З підземної хитрості Паук веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на B5, і король Паук просувається з A7 на B8.

наш герой просуває король з C5 на C6, поки паук ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.

З темряви Паук штовхає король на A8; потім король наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з A8 на A7.

З B6 пішak наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на A8. наш герой ставить вирішальний мат з G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3