Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H4 на G5 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A4.
Зваливши пішak на D2, Паук загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. пішak Паук падає на F2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A4 на A6.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A6 на A4. На F1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.
наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з E2 на F1.
На D1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой просуває король з F1 на G2, і одразу після цього паук ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C4.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.
З темряви Паук штовхає ферзь на D7. пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду, і паук відповідає, рухаючи ферзь з D7 на E6.
наш герой ковзає ладья дошкою, з C4 на C3. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на A2.
Твердою рукою наш герой веде король на F3. Паук ставить шах пішak на E4.
наш герой просуває король з F3 на E3. конь Паук досягає G4 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
Шах від Паук: ферзь вкорінюється на B1.
король наш герой займає D4, залишаючи E4 позаду. Паук ставить шах ферзь на D1.
наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C4. ферзь Паук досягає A4 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D3. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на D1.
наш герой просуває король з D3 на C4. Паук ставить шах конь на E5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. ферзь Паук досягає D6 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає B3, залишаючи B4 позаду. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на D5.
наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C2. Паук ставить шах ферзь на G2.
Твердою рукою наш герой веде король на B3. ферзь Паук досягає D5 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з B3 на B2. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на B7.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2, і з темряви Паук штовхає конь на F7. ладья наш герой займає H3, залишаючи C3 позаду.
ферзь Паук досягає E4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає ладья дошкою, з H3 на D3. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на A4.
Твердою рукою наш герой веде ладья на B3. Паук ставить шах ферзь на C6.
наш герой просуває ладья з B3 на C3, і паук ставить ферзь на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C3 на C7.
Шах від Паук: ферзь вкорінюється на A2.
король наш герой займає D3, залишаючи C2 позаду. Паук ставить шах конь на E5.
наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4. З підземної хитрості Паук веде конь на C4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на D4.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.
Шах від Паук: ферзь вкорінюється на D2.
наш герой просуває король з D4 на C4. Паук ставить шах ферзь на C1.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. ферзь Паук досягає A1 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на D1.
наш герой ковзає король дошкою, з D5 на C5. Паук ставить шах ферзь на H5.
Твердою рукою наш герой веде король на B6, і одразу після цього король Паук просувається з F8 на F7. наш герой просуває ладья з C7 на C5.
Паук ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C4. З темряви Паук штовхає ферзь на G5.
наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на G5.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E8. наш герой ковзає ладья дошкою, з C4 на C5, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде пішak на E4.
З E5 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з E8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E5 на E4.
Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E6. З темряви Паук штовхає король на D7.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E6 на G6.
Паук відповідає, рухаючи король з D7 на D8. наш герой ковзає ладья дошкою, з G6 на H6; потім з підземної хитрості Паук веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і одразу після цього король Паук просувається з E8 на F8. наш герой просуває ладья з H6 на H7.
Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B7. З темряви Паук штовхає король на H8.
наш герой ставить шах пішak на G7.
Паук відповідає, рухаючи король з H8 на G8. наш герой ковзає ладья дошкою, з B7 на E7, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде ладья на F7; потім король Паук просувається з H7 на G8. наш герой просуває ладья з F7 на D7.
Паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Паук штовхає король на G8, поки король наш герой займає D6, залишаючи C6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з G8 на H7. наш герой ковзає король дошкою, з D6 на E6; потім з підземної хитрості Паук веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде король на F6, і одразу після цього король Паук просувається з G8 на H7. наш герой просуває ладья з D7 на D8.
Паук ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З темряви Паук штовхає король на H5, і ладья наш герой займає D4, залишаючи D8 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H5 на H6.
наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E7, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E6; потім король Паук просувається з H5 на G5.
наш герой просуває король з E7 на F7. Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на G7.
З темряви Паук штовхає король на G5. наш герой ставить шах ладья на G4.
Паук відповідає, рухаючи король з G5 на H5. Мат. ферзь наш герой на G6 не залишає Паук шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 127
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.