Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з A3 на B4 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

конь Крыса просувається з D7 на F6. наш герой просуває пішak з G2 на G3, поки крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде конь на D5.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки конь Крыса просувається з D5 на B4. З A3 на B4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A5.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і король Крыса просувається з E7 на E8.

наш герой просуває пішak з A2 на A4, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5.

З темряви Крыса штовхає король на E7; потім король наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Крыса просувається з G7 на G8.

наш герой просуває пішak з F4 на F5. Крыса забирає пішak на F5 і ставить наш герой під шах.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з H8 на G7. З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на F5, наш герой загоняє Крыса під шах.

З темряви Крыса штовхає король на E7. Забравши пішak на G5, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

король Крыса просувається з E6 на E7. наш герой просуває король з E4 на E5, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1